上週六去參加期待已久的 JSDC ,來記錄一些感想。
主視覺是粉紅色的!
跟今年的 COSCUP 一樣!
大家終於懂粉紅色的好了ˊˇˋ
本文來思考一下專案經理(PJM)與產品經理(PM)應該具備哪些特質或能力,才能跟團隊一起達成目標?
包含觀察、推理、驗證、規劃及執行能力,能在專案過程中釐清問題、提出解法,並落地執行。
能透過口語、文字與圖形搭配專案管理工具,與團隊成員同步時程與規劃內容。
因此也需要邏輯思考、組織能力與視覺設計概念。
無論是創意發想或是維護專案,都需要對特定領域保有持續的求知欲與好奇心。
在生活中探索不同的領域、吸收新知與接觸人群,可以保持思考的彈性。
能從團隊成員與使用者的視角出發,理解情境、觀點及感受,並結合量性與質性資料,設計適當的規劃與流程。
同時與團隊成員建立良好的關係,追蹤團隊的狀態,給予適當回饋與協助。
能主動引導團隊協作,並為自身言行負責。
在專案中,保持穩定及可靠的態度。
理解團隊成員與使用者的文化背景差異,在溝通與規劃中調整策略與表達方式。
文化包含國族、性別、語言、職能與社會角色等不同面向。
能根據團隊成員及客戶的狀態,規劃知識分享與訓練方式,使專案執行更為順利,提升客戶對團隊的信任感。
能依現實狀況規劃和執行專案,不設立過高的標準與期待,使團隊成員在合理的時程規劃中穩定產出。
本文整理有關使用者旅程地圖的學習筆記。
可以用親和圖法(Affinity Diagram)發想並聚焦主要及次要目標客戶。
將顧客行為和旅程連結,了解該給顧客什麼服務。
例如:收到廣告傳單 -> 用手機掃 QR code 進入商品 landing page -> 點選直接購買 -> 填寫結帳資訊 -> 送出訂單。
例如收到廣告傳單。
例如掃傳單上的 QR code。
| Phase | 發現沒電 | 開 APP | 出發 | 租借 | 取得 |
|---|---|---|---|---|---|
| Action | 滑開手機看電量 | 點開 APP 看地圖 | 走路移動到目的地 | 掃 QR code | 等待 |
| Mindset | 要在沒電之前找到行動電源 | 找地點會稍微一點花時間 | 有地圖不會迷路 | 操作滿簡單的 | 很快就拿到了 |
| Emotion | 😰 | 🤔 | 😏 | 🙂 | 😊 |
| Opportunity | 缺少優先推薦的地點 | 減少迷路的感覺 | |||
| Internal ownership | 新增一鍵定位推薦點 | 新增導航提示 | 改良電池機台 UI 設計 |
本文為 Udacity Developing Android Apps Lesson 1 的課程筆記。
在開始正文之前,想先說說最近寫文章的狀況。
在考慮參加六角學院的鐵人賽的時候,我就想過自己並不擅長將文章拆分成適合閱讀的片段;但是因為想督促自己學習 Android ,所以仍然決定參考 IT 邦的方式寫 Android 的文章,而原本看六角學院課程的超長筆記文就繼續照原本的方式更新(不算在鐵人賽的文章裡)。
但其實才一兩週就覺得滿辛苦的,因為看六角課程的文章不算在鐵人賽中,常常有明明看了不少東西、文章卻一點都擠不出來的感覺。
所以一直寫寫停停,甚至連原本寫筆記的步調都亂掉了。
以前讀過心理學的「遊戲工作化」這個概念。
大略是說,原本因為興趣而持續在做的事情,被獎勵以後反而會失去興致。
大概就是我最近的心得吧(不過有部份的原因是我完美主義,所以難度太高)。
寫 Code 和寫文章都要有砍掉重練的勇氣;我決定不管之前寫的 Android 短文,重新以 Udacity 上的課程為基準,單純記錄看課程的筆記。
跟之前六角整個課程寫一篇的方式不同的是改以章節拆分,至於六角的筆記要不要重新拆成比較短的文章,就再說了。
以下才是筆記正文。
最近發現 Udacity 的免費課程還滿有趣的,雖然入門的課程真的很入門,但是教學方式滿可愛的。
接下來的文章多多少少會參考 Udacity 的內容。
今天我會透過製作猜數字遊戲,來概略介紹 Android 開發的流程。
不知道為什麼,實作多國語系這部分一直都很吸引我。
一直沒有機會去做做看,卻在這個寫文靈感極度枯竭的時候忽然想起來。
爬文之後發現用 Vue I18n 真的很方便,在此紀錄一下。
在練習寫網頁的過程中,難免會有偷瞄別人的作品的時候。有時會看到「這次練習一下 Grid 排版」之類的註解,但一直只知道 Bootstrap 是以格線系統為主,而沒有實際去了解過相關的知識。
最近看到有人大推 CSS Grid ,不禁覺得很好奇,於是就來好好了解一番。
作為一個新手,擁有一個任性的權利;那就是可以盲目地跟從步驟,只要有 run 出東西來就可以。
上一篇文章說到安裝 Android Studio ,接下來就可以開啟第一個專案了。
以下就來說說怎麼開啟新專案,並在模擬器和實體裝置上執行。
這次的挑戰題目是因應最近的 COVID-19 病毒而生;因著對時事及醫療的一股熱情,看到這個題目的時候覺得非做不可。
這個學期兩次在短時間內飆出網站的 Prototype ,體會到不先考慮太多,直接開發也是一種方式;看到口罩地圖的資訊之後就直接開始著手進行,途中不考慮要怎麼寫文章,或是怎麼規劃得更好看之類的問題。
但是這樣的方式還是有其缺點。
一開始覺得這個網頁就只有簡單的一個畫面,所以沒有用 Webpack 專案,等接近完成的時候,才覺得如果使用 Vue CLI 建立專案的話,可以更方便擴充 jQuery 動畫,或者其他相關服務(例如疫情查詢等)。
除了覺得畫面簡單,也是因為我在 GitHub 上是將精神時光屋的專案放在同一個 Repository 裡,然後直接將 master 分支設定為 GitHub Page ;為了不想改變這個規律,所以沒有用 Webpack ;看來以後還是克服一下這種完美主義比較好 XD
之前幾次寫精神時光屋的文章都十分冗長,這次應該仍然會長度破表,請讀者海涵 <(_ _)>
現代人天天使用行動裝置,如果想要製作一般人都能輕鬆使用的應用程式工具,除了撰寫網頁,行動裝置應用程式也是一個很常見的途徑。本系列文將會介紹使用 Android Studio 整合開發環境及 Java 語言開發 Android 應用程式的相關知識。
本篇我會先介紹 Android 的背景知識。